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2014/10/15

Skyrim MOD 心得 (下)

    2014/11/2 更新,以紅字標註新MOD。

    最近用MO裝MOD的時候發現有時候會只裝到esp而沒有裝到mesh的部分,就會出現透明裝備,解法是手動解壓縮再丟進MO裡面MOD資料夾裡。

  這篇會簡單的介紹我這一輪所使用的MOD,至於會不會出問題,我只能說在我玩完之前我也不知道,目前玩起來沒特別的狀況,如果有什麼異常我也會補充在這系列中。

1.非官方補丁:
  Unofficial Skyrim Patch
  Unofficial Dawnguard Patch
  Unofficial Hearthfire Patch
  Unofficial Dragonborn Patch
  Unofficial High Resolution Patch

  原則上我還是建議裝這幾個MOD,Skyrim原版中的bug實在多到數不清,裝了能夠有效改善大部分原版的bug,當然,補丁類的MOD往往產生新的bug,所以在遊戲中運用控制台(console)解決問題的能力依然是必需的。

2.增強遊戲性:
3.美化:
   剩下都是UNP相關的服裝了,就不詳細介紹。自己點進去看圖比較快。




Skyrim MOD 心得 (中)


  想想有些裝MOD的必要程式還是要介紹一下,於是就下一篇再介紹這一輪所使用的MOD吧。

1.Skyrim Script Extender (SKSE) :

  腳本擴張器,基本上有在玩MOD都一定會裝這個,這個東西比較特別,並不是用MO安裝,而是直接丟到Skyrim的根目錄去,然後在MO中選擇用這個開啟Skyrim。

  以下三個跟SKSE的插件(Plugins)由於必須放在SKSE的Plugins資料夾內就在這邊一次介紹。

 ShowRaceMenu Precache Killer:防止捏臉的時候跳出用的。

 Skyrim -Community- Uncapper:調整經驗曲線跟等級上限用的。

 SCRH WindowMode Mod:原版的視窗化很容易跳出,於是要用這個。當然你不是用視窗化玩遊戲就不用裝。

2.Skyrim Performance Monitor:單獨安裝,只是個監控電腦資源使用的小工具而已。

3.LOOT:

  功能是幫你排序MOD,因為MOD的載入順序若是錯了,就會很多問題。單獨安裝,但是使用時必須透過MO開啟,不然會讀不到MO裝的MOD。

4.TES5Edit:

  安裝與使用同LOOT,功能上LOOT處理不同MOD間的相容性,TES5Edit則是較偏重處理單一MOD內建的問題。

5.Fores New Idles in Skyrim - FNIS:

 請把它當成MOD安裝,可是請把MO中安裝好的FNIS資料夾內的GenerateFNISforUsers.exe用MO開啟來作使用,它的功能是整合所有你安裝過的動作MOD,避免你的人物獵奇或是遊戲跳出。

  YA! 大致講完了,下一篇就可以來介紹MOD了。

Skyrim MOD 心得 (上)


  

  先上個人權指數(?),感覺下一個200小時不遠啦......這輪已經是第三輪了,這次採用UNP身型當作MOD的主軸;至於第二輪的CBBE身型的MOD清單有空在列吧,畢竟那輪玩到最後的存檔其實有點問題,年少無知一邊玩一邊裝新的MOD;第一輪沒什麼特別的,反正就是用巴哈上古板的大學漢化,不過我當初用的是5.1c版,還是有些翻譯不太統一的問題,現在的版本可能好點吧。

  開始玩MOD你就會自己乖乖用英文版了。

  這篇文章雖然只是做個備忘錄,不過我有想到的一些玩MOD的技巧也會順便列上去,畢竟我第二輪到現在其時隔了有點久,我也大概花了兩天才找回當初裝MOD的一些方法或是遇到問題的解決方式。

  首先,要開始玩MOD我的建議是,請先把原版Skyrim完整的玩完一次,看到一堆玩家裝了MOD結果就從來沒離開過Whiterun實在是很感慨啊。B社雖然號稱BUG社,可是做的遊戲劇情還是非常有水準的,所以還是建議先好好體驗一下原版的Skyrim再加入MOD的世界。

    體驗完原版Skyrim之後,要踏入MOD世界前請先確認你的Skyrim的版本是最新的,原則上用Steam更新的應該就沒問題。唯一要注意的一點是請在Steam的設定中將Skyrim的預設語言調整成英文,就算你要用漢化MOD也一樣。這是因為Steam版的Skyrim如果預設語言是繁體中文的話,版本並不是最新版。至於為什麼會這樣,我也不是很清楚。

  再來先介紹幾個比較大的MOD集散地:Skyrim Nexus、Dragonporn、Loverslab,Skyrim Nexus算是最主要的,也是我最常找MOD的地方;Dragonporn是日系美化集中,有些在Skyrim Nexus也有登錄;Loverslab有最大量的紳士MOD,諸如乳搖、臀搖、sex等MOD在那邊都可以找得到,我是玩過幾次就沒很大興趣,那種MOD的缺陷還是很大,變成要玩那些MOD不太能繼續進行原版遊戲,很容易出現問題。

    終於要開始講跟MOD比較切身相關的事情了:

1.除非你天生神力,不然個人不建議使用Skyrim Nexus預設的MOD管理器Nexus MOD Manager(NMM),而建議使用   同樣在Skyrim Nexus上可以找到的Mod Organizer(MO),至於這玩意怎麼使用,巴哈這篇教學應該足夠解決絕大多   數的狀況了,其中也解釋了為何不建議使用NMM的理由。

2.除非你立志做個MOD高端玩家,不然我也不建議使用Wrye Bash(WB)做你的MOD管理器,還是建議使用上述的     Mod Organizer,至於WB的教學在這理,不過我資質駑鈍就沒辦法提供支援了。

3.如果你電腦不夠力,請不要裝太多MOD,特別是那種修改很大的MOD或是高畫質MOD。

2014/08/08

WhiteAlbum2 全線通關!


  會開始跑這款都是因為水麥從它動畫化之後就一直講的關係,結果到我都整個遊戲跑完了,他還是只跑了一半就放置,現在都流行自己沒看過沒玩過就在推坑的嗎......

  整體而言,這部的高評價不是偶然,從劇情鋪陳、角色人設、背景音樂等等的安排都十分出色,而且有一點值得拿出來講的是,這部的H-Scene的穿插對於劇情並不是脫離於劇情之外的情節,而是像畫龍點睛般的鑲嵌於主線劇情之上,不過這點可能還是要玩過之後才比較能夠體會就是了。

  以下就各線簡短說點感想,人物介紹等一些背景知識就不多提了:

1.IC篇主要就是把春希、雪菜、和紗三人的關係做一個說明。有趣的是,隨著劇情進展,到了CC篇,就會能夠看到前面周目看不到的視角的劇情,也因為如此,最好是照著官方建議的攻略順序來進行,對於整個故事的發展會比較有概念。

2.CC篇中,小春、麻理、千晶介入了在和紗離開過後的春希與雪菜,基本上只要不是選擇雪菜,都是在虐菜,只是程度差別。
  
  以人設來說,個人最喜歡麻理,再來是小春,千晶的人設實在是沒有什麼興趣;

  劇情上來說,小春線的過程最虐,不只虐菜,小春也被虐的亂七八糟,不過結尾很甜。而麻理線最有趣,年長的大姊姊上司徹底變成懷春少女的轉變超讚,但講到虐菜,這條線在CC篇我覺得最虐,雪菜連敵人都沒看過就被擊沉了。最後是千晶線,千晶線分為NE和TE,雖然感覺得出劇本想刻劃出一個極為特殊的角色,但是玩完的感想是,這個角色事實上的重要性跟武也、依緒並沒有太大差別,就是個功能性的角色。

  CC篇若是選擇雪菜的話,劇情上就是十分王道的救贖戲碼,不過,這部會被稱為胃痛相簿當然不是沒有原因的,來自世界的惡意總是會突然降臨.......

3.Coda篇再度回歸和紗、雪菜、春希的三角關係,而整個遊戲的精華也集中於此,IC、CC篇中由不同視角呈現的劇情在這裡終於走到了分岔口,隨著春希的選擇而走向截然不同的結局。

  Coda篇中三個結局,和紗TE、和紗NE、雪菜TE,其中和紗NE我雖然很不喜歡,不過以劇本安排來說,這條線的H-Scene穿插得十分漂亮,春希、和紗藉著一次又一次的墮落試圖逃避心中的苛責,而最後不意外的,還是由和紗做出決定,讓三人的關係收在此處 (註1)。

  和紗TE跟雪菜TE其實很像,都是建立在彼此認知到必須作出抉擇改變現況的情形下的產物,差別只是兩人與三人,相同之處則是,兩條線都很不真實,悽慘的很不真實與美好的很不真實。

  嘛,隨便打打也講了一堆廢話,比較細節的感想噗浪上都講完了,這邊就很懶得複製貼上。


註1:PS3版對於和紗NE有後日談,不過因為加上那段之後,感覺整個不一樣了,所以就不多提。